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玩和线上娱乐
市场资讯
财务信息
损益表
收入
净收入
(JPY) | 2024年12月info | 年同比变化 |
---|---|---|
收入 | 271.16亿 | -1.27% |
经营支出 | 122.08亿 | 46.01% |
净收入 | 14.80亿 | -46.65% |
净利润率 | 5.46 | -45.94% |
每股收益 | — | — |
息税折旧摊销前利润 | 19.07亿 | -58.74% |
有效税率 | 5.68% | — |
资产负债表
总资产
负债总额
(JPY) | 2024年12月info | 年同比变化 |
---|---|---|
现金及短期投资 | 1046.16亿 | -25.29% |
总资产 | 1754.64亿 | 4.41% |
负债总额 | 219.31亿 | 18.22% |
权益总额 | 1535.33亿 | — |
发行在外的股份 | 5582.01万 | — |
市净率 | 0.01 | — |
资产回报率 | — | — |
资本回报率 | — | — |
现金流
现金净变动
(JPY) | 2024年12月info | 年同比变化 |
---|---|---|
净收入 | 14.80亿 | -46.65% |
来自运营的现金 | — | — |
投资现金 | — | — |
融资现金 | — | — |
现金净变动 | — | — |
自由现金流 | — | — |
简介
玩和线上娱乐股份有限公司,简称GungHo,是一家日本电子游戏公司,成立于1998年7月1日。原为软银集团与美国在线企业onSale Inc.的合资公司,后来成为软银集团旗下子公司,但在2015年已解除股权关系,并在2016年宣布成为独立的公司。
玩和创办人孙泰藏是软银集团创办人孙正义的弟弟。创立早年,因代理韩国MMORPG仙境传说获取成功。后来自行研发的智龙迷城于日本成为年度营收第一的游戏。 Wikipedia
CEO
成立时间
1998年7月1日
员工数量
1,387