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レメディー・エンターテインメント
前日の終値
€13.88
日次変動幅
€13.70 - €13.88
年間変動幅
€12.72 - €26.35
時価総額
1.86億 EUR
平均取引高
1.45万
株価収益率
-
配当利回り
-
優先市場
HEL
市場ニュース
財務情報
損益計算書
収益
純利益
(EUR) | 2024年6月info | 前年比変化率 |
---|---|---|
収益 | 1034.90万 | 16.24% |
営業費用 | 935.70万 | -2.33% |
純利益 | -221.90万 | 16.80% |
純利益率 | -21.44 | 28.44% |
1 株当たりの収益 | -0.16 | 20.00% |
EBITDA | -283.20万 | 35.08% |
実効税率 | 24.58% | — |
貸借対照表
総資産
負債総額
(EUR) | 2024年6月info | 前年比変化率 |
---|---|---|
現金および短期投資 | 2312.30万 | -35.74% |
総資産 | 9026.60万 | -2.60% |
負債総額 | 2496.20万 | 104.22% |
純資産 | 6530.40万 | — |
発行済み株式 | 1355.27万 | — |
帳簿価格 | 2.88 | — |
総資産利益率 | — | — |
資本利益率 | -11.38% | — |
キャッシュ フロー
現金の純増減額
(EUR) | 2024年6月info | 前年比変化率 |
---|---|---|
純利益 | -221.90万 | 16.80% |
営業キャッシュ フロー | 208.85万 | 138.07% |
投資キャッシュ フロー | -99.50万 | 73.41% |
財務キャッシュ フロー | 6.10万 | 107.17% |
現金の純増減額 | 115.40万 | 111.45% |
フリー キャッシュ フロー | — | — |
概要
レメディー・エンターテインメントは、エスポーを拠点とするフィンランドのコンピュータゲーム開発企業。スタジオが開発した代表的なゲームには、『Max Payne』シリーズの最初の2作、『Alan Wake』『Quantum Break』『Control』がある。Max Payneの脚本家であり、主人公マックスペインのフェイスモデルでもあるサム・レイクは、何度も同社を代表してきた。
Remedy Entertainmentは、デモシーングループ「Future Crew」のメンバーによって1995年8月に設立され、彼らはチームメンバーの実家の地下室で同社初のゲーム『Death Rally』を開発した。Apogee SoftwareはDeath Rallyのパブリッシャーを担い、発売時に高い評価を得た次作『MaxPayne』の開発にも引き続き関与した。同作の後には、続編の『Max Payne 2:The Fall of Max Payne』が発売された。Max Payneフランチャイズに取り組んで7年の歳月を費やした後、開発者は新しい知的財産『Alan Wake』を開発することに決めた。同作は、開発から発売までに時間がかかったため、かつてはベーパーウェアであると疑われたこともあった。 2010年に発売された同作はカルト的な人気を得たが、続編の制作を正当化するのに十分な売上ではなかった。Remedyは、Alan Wakeの実写構成要素をさらに拡大した『Quantum Break』という名前の新プロジェクトを追求することを決めた。チームは2016年からマルチプロジェクトスタジオに移行し、『Control』と『CrossfireX』のシングルプレイヤー部分を含む3つのプロジェクトを開発中だった。
Remedy Entertainmentは、強力な主人公が特徴の映画的なシングルプレイヤーアクションゲームの開発を専門としている。彼らは、同社作品用のゲームエンジン、特に『Quantum Break』用の「Northlight」を開発している。スタジオは2010年代に急速に拡大した。2017年に公開会社となり、2018年にエスポーのより大きなオフィスに移転した。 Wikipedia
設立
1995/08/18
ウェブサイト
従業員数
363