tinyBuild
6,50 GBX
28 січ., 08:00:18 UTC · GBX · LON · Застереження
АкціїЗареєстровано в такому регіоні: GBГоловний офіс: США
Закриття попер. дня
6,75 GBX
Діапазон цін за рік
3,00 GBX - 7,00 GBX
Ринкова капіталізація
36,61 млн GBP
Сер. обсяг
261,79 тис.
Коефіцієнт ціна/прибуток
-
Дивідендний прибуток
-
Основна біржа
LON
Новини ринку
Фінансові дані
Звіт про фінансові результати
Дохід
Чистий дохід
(USD)черв. 2024 р.Зміна за рік
Дохід
9,42 млн-19,15%
Операційні витрати
5,53 млн-20,46%
Чистий дохід
-3,29 млн74,22%
Маржа чистого прибутку
-34,9468,11%
Прибуток на акцію
EBITDA
-2,44 млн67,26%
Ефективна ставка податку
-5,24%
Загальна вартість активів
Загальна сума зобов’язань
(USD)черв. 2024 р.Зміна за рік
Готівкові й короткострокові вклади
9,20 млн-35,82%
Загальна вартість активів
69,94 млн-31,56%
Загальна сума зобов’язань
16,93 млн9,83%
Заг. сума власн. капіталу
53,00 млн
Циркулюючі акції
393,28 млн
P/B коефіцієнт
0,48
Рентабельність активів
-12,41%
Рентабельність капіталу
-16,21%
Чиста зміна залишку готівки
(USD)черв. 2024 р.Зміна за рік
Чистий дохід
-3,29 млн74,22%
Готівка від операцій
993,50 тис.-68,41%
Готівка від інвестицій
-3,23 млн64,96%
Готівка від фінансування
5,59 млн4 364,50%
Чиста зміна залишку готівки
3,35 млн153,92%
Вільний грошовий потік
-556,75 тис.-128,15%
Інформація
tinyBuild Inc. — це американська компанія-видавець та розробник відеоігор. Базуючись у Ботеллі, штат Вашингтон, зі студією розвитку в Утрехті, Нідерланди, компанію заснували Алекс Нічипорчик, Люк Буртіс та Том Бріен. Досягнувши успіху в цифрових іграх No Time to Explain і SpeedRunners, остання з яких була розробленою DoubleDutch Games, компанія перейшла до видавництва відеоігор та допомогла сторонній студії випустити відеоігри на ПК, мобільні пристрої та консолі. Після успіху No Time to Explain компанія почала працювати з DoubleDutch Games над SpeedRunners. Цей експеримент спільної розробки виявився плідним і з березня 2015 року SpeedRunners продалася тиражем понад 600 000 примірників. В результаті tinyBuild прийняла рішення розпочати публікацію відеоігор від сторонніх розробників, починаючи з Not the Robots в 2013 р. tinyBuild продовжує працювати зі сторонніми студіями і видавала відеоігри через Steam, на iOS, Android і різні консолі. tinyBuild також працювала зі студентськими командами, щоб допомогти їм вивести свої перші ігри на ринок. Wikipedia
Генеральний директор
Дата заснування
2011
Веб-сайт
Кількість працівників
300
Пошук
Очистити пошук
Закрити пошук
Додатки Google
Головне меню